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タイトル付きの曲技飛行

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タイトル付きの曲技飛行
タイトル付きの曲技飛行
Anonim

常にエアロバティックは軍事学校の士官候補生によって実行され、敵との深刻な空中戦闘中にパイロットを経験しました。 現在、飛行装置は近代化されており、ほぼ完全に自動制御されているため、主に競技、ホリデーショー、将来のパイロットのトレーニングに使用されます。

アクロバット飛行の違い

敵の兵力が攻撃される航空機を操縦することは曲技飛行術と呼ばれます。 曲技飛行は、特別に指定された経路に沿った装置の動きと呼ばれ、水平方向からはキャンセルされます。

操縦にはいくつかのタイプがあります:シンプル、複雑、そしてより高いです。 参加船舶数-シングルおよびグループ。

単純な数字は次のとおりです。

  • 曲げる;
  • Uターン
  • スライド;
  • スパイラル;
  • 簡単なダイビング(最大45度の角度);
  • 横8の字。

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複雑な曲技飛行が含まれます:

  • 開いた角度で回転します。
  • 「デッドループ」;
  • ダイビング;
  • クーデター;
  • 乱暴者;
  • コルク抜き
  • 「シンプルバレル」;
  • 垂直フリップ。

曲技飛行には、さまざまな複雑な数値や組み合わせが含まれます。次に例を示します。

  • コブラ
  • ベル
  • フロロフチャクラ。

重要! 航空機技術が向上するにつれて、すべての数字は他のグループに「移動」します。

基本的な戦闘操縦

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このような操作には次のものが含まれます。

  1. ダイビング。 後者は、敵から脱却したり、速度を上げる必要がある場合に使用されます。 実行中、パイロットはエレベーターのみを使用して鋭角に飛行高度を急激に下げます。
  2. 戦闘の逆転。 航空機の方向をすばやく変え(180度)、登るときに使用します。
  3. ベンド。 この操作を行うとき、装置は水平面上で一定の速度で360度回転します(エンジン出力は全速で使用されます)。
  4. 単純な数字の8は、水平面でパイロットによって実行され、高さの変位のない閉じた経路です。
  5. らせんは、特別なパスに沿って高さ(上昇または下降)を変更するように設計されています。 特別な攻撃角度を守ることが重要です。

最も人気のある形状

最も人気のある曲技飛行は:

  1. 「コブラプガチェフ」。 この機動の実行中、航空機は船首を180度まで伸ばし、再び元の位置に戻ります。 この数字は戦闘には使用されませんが、競技会やショーを対象としています。 同時に、コブラは敵とホーミングミサイルを回避するように設計されています。
  2. コークスクリュー。 多くの国で禁止されている最も危険な数字の1つは、特別な経路に沿って船の高さを減らすことによって実行されます-スパイラル。 最も難しいのはループを抜けることです。
  3. ベーシックで人気のフィギュアはインメルマン。 戦闘機動は、ハーフバレルとも呼ばれます。 これは、迅速に上昇し、船舶の位置を変更するために実行されます。 この図では、敵の航空機を簡単に追い越すことができます。
  4. 旧ソ連の国で人気のある「フロロバチャクラ」と見なされます。 飛行機は、テールの周りだけで、デッドループアクロバット飛行を行います。 彼女は最年少の一人であり、デモンストレーションパフォーマンスでのみ使用されます。 今日まで、チャクラは戦闘で使用されていません。 この図はまた、新世代航空機の空力パラメータをチェックするように設計されています。
  5. 変換 クイッククライムに使用されます。 そのような操縦を実行するとき、船の技術的パラメータと最適な飛行角度を考慮することが重要です。

バレルを行う

このタイプのアクロバット飛行(クォーター、スリークォーター、および「ハーフバレル」)は、さまざまなショーや競技会を行う上で最も一般的な空中操縦です。 この図の実装では、航空機を一定の高さの間隔とさまざまな角度(45および90度)で固定します。

固定のテストは、水平飛行で45度行われます。 必要な高度(1〜1.2 km)を取得すると、船は水平飛行モードに設定されます。 速度は210-220 km / hです。 事前定義されたランドマークは、固定サイトを決定するために使用されます。 コントロールはピッチ角度を10〜15度に設定し、この位置は固定されています。 次に、パイロットは45度でロールを作成し、再び位置を修正します。 その後、ロールが取り外されます。 地平線に対する血管の位置を覚えておくことは非常に重要です。

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操縦中、装置はロールに向かって回転する傾向があります。 したがって、機首の安定位置を監視する必要があります。

異なる方向に3〜4回スイングした後、飛行機は180度回転し、反対方向に同じ操作を行います。

アクロバット飛行のデッドループの実行

「ネステロフのループ」は、最も複雑な人物の1人と考えられています。 2番目の名前はDead Loopです。 この名前は、プロジェクトが長期間実施されておらず、紙にのみ存在していたために、操縦に付けられました。 それは最初にパイロットのネステロフによって演奏され、その後名前が変更されました。 機動は悪循環の姿です。 操縦前は、船は時速450 kmまで速度を上げています。 3ポイントを通過した後、速度は340-360 km / hに落ちます。 リングの出入りは鋭角に行われます。

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軌道のすべての点が同じ垂直面にある場合、実行は正しいと見なされます。 飛行教育機関や軍事教育機関の士官候補生はすべて、「ループスオブネステロフ」や名前のある他の曲技飛行を研究しています。

形状割り当て

各作戦には戦闘任務があります。

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たとえば、次のとおりです。

  1. ベル。 船首がゼロの速度で上昇し、転覆する姿は、ホーミングミサイルから戦闘機を隠すように設計されています。
  2. ハンマーヘッド 装置が垂直位置で空中に上昇する操作​​は、特定の場所に固定されており、弓は地面に送られ、デモでのみ実行されます。 ホバリング飛行機は敵にとって理想的な標的であるということです。
  3. ランバーズマンは曲芸飛行にも言及します。 血管は一定の角度で高さを増します。 敵の船を攻撃して戦闘に戻るために使用されます。 この操作により、高度を失うことなく飛行方向をすばやく変更できます。