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トールキニストは特徴、際立った特徴、写真

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トールキニストは特徴、際立った特徴、写真
トールキニストは特徴、際立った特徴、写真
Anonim

壮大な「ハイ」ファンタジーのジャンルの最初の本の作者であるジョンロナルドルーエルトールキン(トルキン)は、惑星の人々に非常に鮮明で信頼できる詳細な世界について語りました。代替現実の存在の事実。 トールキニストは、さまざまな程度で、才能のある作家の仕事に情熱を持ち、彼の助けを借りて自分を表現する人々です。

サブカルチャーを生み出した世界の創造者

ジョンロナルドルーエルトールキンはイギリスの作家であり詩人であり、主に文学作品であるホビットオアゼアアンドバック、ロードオブザリング、およびシルマリリオンによって有名になった、言語学者および言語学者であるオックスフォード大学の大学で教えた教授です。

19世紀の1月にイギリスの植民地で生まれた幼少期のジョントールキンは、後に彼の作品に反映された印象を蓄積しました。 たとえば、恐ろしい有毒クモの画像は、彼が幼児期に経験したタランチュラのかみ傷に関連していることがよくあります。

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D.R.トールキンが何百万人もの心を捕らえた方法

真のセレブと多くのファンが作者に作品「指輪物語」をもたらしました。 この本は評論家に好評でしたが、トールキンのカルトは1965年の「海賊」10万回目の版が米国でリリースされた後に始まりました。 低価格のためにティーンエイジャーがアクセスできるフォーマットがうまく選択されました。 違法な出版物の配布を止めようとした作者の試みにも関わらず、本はまだ出ており、数か月後、公式の百万部が文字通り書店の棚から飛び散りました。

60年代のムードは、若者の心の中のトールキンの考えの統合に貢献しました。 平和、愛、自由を主要な価値として宣言したヒッピー文化は、著者を志を同じくする人として容易に受け入れ、国家システムに対する社会の本当の反対と平行して見ています(作家自身はこれを述べたことはありません)。

ソ連では、トールキンの熱意は1976年にリリースされたロシア語の本「The Hobbit」の初版と1982年の叙事詩「指輪物語」から計算できます。 1983年にすでに、レニングラードは最初のソビエトトールキニストの避難所になりました。 この動きはペレストロイカ時代に勢いを取り始め、検閲の弱体化が西洋文化とファンタジーのジャンルに大流行をもたらした前世紀の90年代に本当のブームになりました。

トールキエニズムの次の波は、21世紀初頭にピータージャクソン監督の映画のリリースが才能ある作家の作品に再び注目を集めたとき、そして今度は新しい力とスケールでロシア人を捕らえました。

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公共現象としてのファンダム

ファンダム、またはファンダム(英語から。ファンダム、文字。「ファンのコミュニティ」)、ファン(ファン)で構成されるサブカルチャーは、共感と共通の関心を共有する他の人々とのパートナーシップによって特徴付けられます。

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上記の用語は、最初は英語の文化で形成されました。 当初は、SFに情熱を傾ける人々の組合に関連していた。 時間の経過とともに、コンセプトの境界は明確ではなくなりました。

人類の最初のテーマ別サブカルチャーは、前世紀の80〜90年代の素晴らしい作品に負うものです。 最も有名で活気のあるファンコミュニティには、独自の名前さえあります。 現在、フォロワーの最大数は、トールキン(彼の代表はトールキニストです)、ジョーンローリング(陶芸家、彼らは陶芸家でもあります)、スティーブンキング(世界「ナルニア国物語」、「スターウォーズ」、「ドクターフー」(ヒュービアンが人気です)の作品に基づくファンダムです。 ))、「シャーロック」(sherlokomaniya)、マーベルユニバース、テレビシリーズ「スーパーナチュラル」(超ヒット)、その他多数。

特定の作品のすべてのファンがファンダムの代表者であるとは限りません。 サブカルチャーの代表者間の主な違いは、他のファンとの相互作用です。 現代のテクノロジーの世界では、それはインターネットを通じてますます起こっていますが、古典的なオプションはまだ存在しています。 これらは、クラブ、ファンジン(非専門誌)、そしてもちろん、大会(地域から国際まで、さまざまなレベルと規模の定期的な会議)です。

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「ロールプレイ」と「トールキニスト」-コンセプトを混同しないでください!

すべてのトールキニストはロールプレーヤーですが、ロールプレーヤーは必ずしもトールキニストである必要はありません。

ロールプレイングゲーム-教育またはレクリエーションの目的のゲーム、一種の劇的なアクション。参加者は、選択したロールのフレームワーク内で、ロールの性質とアクション環境の内部ロジックに基づいて行動します。 一緒に、彼らはすでに作成されたプロットを作成または従います。 ゲーム参加者のアクションは、承認されたルールに従って成功したか、またはそれに従っていないと見なされます。 プレイヤーは、選択したルールの枠内で自由に即興で、ゲームの方向性と結果を決定できます。

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したがって、さまざまなロールプレイングゲームに参加しているサブカルチャーの代表者は、ロールプレイヤーと見なすことができます。 それらの中で主導的な場所は、実際の活動が言葉よりも選択された役割の具現化にとってより重要である実写ゲームによって行われます。

ジョントールキンと彼のキャラクターの世界を再現するゲームのファンは、ロールプレイヤーのさまざまなテーマ別の流れを代表する数多くの代表者の一部にすぎません。

ステージングゲームの参加者としてトルキエニストを指定することに加えて、この用語はトルキエンの作品の研究者や翻訳者に関連して使用されます。 この場合、「トールキニスト」という単語の作成は、もう1つの類似した名詞「プーシキニスト」の形成との類推です。

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自己識別と「神話的思考」

教授が説明するイベントを再現し(ジョントールキンのファンはよく呼ばれます)、ファンは、ファンタジーの世界の法則に基づいて、自分にアピールする、または自分で発明する最も既存のキャラクターを選択します。 神話言語の単語形成の規則に従って、新しい名前を発明できます。

他のテーマ別の若者のサブカルチャーの代表と同様に、トールキニストは役割を通じて自分たちの分身を表現します。 実施のために選択されたキャラクターは、行動と外見の両方によって再現されます。 細部にまでこだわった、非常に高品質でリアルなメイクアップメイクの専門家に会うことができます。 写真は、常に別の人の没入感を伝えることができるとは限りません。

2002年のロシア連邦の国勢調査は、国の市民の中で最も予想外の国家を明らかにしました-ロシアの土壌には、エルフ、ドワーフ、ホビットのための場所があります。 「民族のエルフ」の最大数は、ペルミの街を区別しました。

トルキエニズムの支持者の多くは、作家の世界は彼によって発明されたものではないと確信していますが、かつて実際に存在していた人は、彼らの人間の性格は二次的な具体例にすぎないとさえ考えています。 しかし、ほとんどの場合、世界の現実について考えることは、トールキエニストが彼らが本当は何者であるかについての真の意識を奪うことにはなりません。 この現象を「神話的思考」と呼びます。

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大人が遊ぶゲーム

トールキエニストは、活発な集団行動-コンベンション、ゲーム、旅行-「野ネズミ」の間に最も積極的かつ鮮明に現れます。

作品「指輪物語」に基づく最初の全労働組合の集まりは、クラスノヤルスクの近くで1990年の夏に起こりました。

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90年代には、年に1回のホビットゲームであるHIshkaが非常に人気でした。 現在最も有名で訪問されているのは、以下のトールキニストの慣習です。

  • 11月にタタールスタンの首都で組織されたジラトコン。
  • 「SibCon」-トムスクまたはノボシビルスクの領土で開催される2月の集ま​​り(四半世紀の歴史があります)。
  • サンクトペテルブルク「BlinKom」-12月に;
  • 3月モスクワ「KomKon」。

これは完全なリストではありません。 地域レベルのゲームの数は年間約10に達します。

通常、自然への旅行、森への旅行。 グループは大きくカラフルに集まります-参加者は生まれ変わり、適切な武器を装備しています。さまざまな世帯の属性があります。 トールキニストが開催するゲームの通常の構成要素は、戦い、経済関係、人生、そして魔法です。 期間は数時間から数日までさまざまです。

コミュニティ内では、恋愛関係の出現と発展の事例は珍しいことではありません。 さまざまな国の代表者の間の同様の関係が非難されたトールキンの現実とは異なり、ファンは偏見なくこの質問を検討します。 ノームとエルフの結合は誰も驚かない。

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トールキンの研究はサブカルチャーの不可欠な部分です

トールキエニストは主に神話的なイメージを理解するだけでなく、ジョンR. R.トルキエンの文学作品に代表される世界とその人々の詳細な研究にも携わっています。

エルフ、オーク、ノーム、人々、耳、古代、普遍の言語が研究され、開発されています。 それらのそれぞれに独自の名前があります-シンダリーニとケニア、黒い方言、フズドゥル、アドナイクなど

多くは、作者の作品を以前に公開されていない言語に翻訳します。 たとえば、Tolkien Texts Translationは、公式にリリースされていない作品を翻訳するロシア語の文学コミュニティです。

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文芸アマチュアスピンオフ

多くの場合、トールキニスト自身はより太っている-愛する作家のアイデアと作品に基づいた文学作品の作者であり、いわゆるファンフィクションを作成しています。

ファンフィクションは専門用語です。つまり、人気のあるオリジナルの文学作品、映画(映画、テレビ番組、アニメなど)の作品、コミック(マンガを含む)、コンピュータゲームなどに基づいたアマチュアエッセイを意味します。

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通常、このような活動には商業的な目的はありませんが、一部の作品はプロの出版社の注目を集め、作者に成功、名声、収益をもたらしています。

クリエイティビティは、JR Rトールキンのアイデアを開発すること、遊び心のあるパロディーになること、または彼の世界の別の、反対のビューを開くことを目的とすることができます。

これらの構成は、程度は異なりますが、元の作品の規範に対応しているため、すべてのファンフィックは外典的です。

外典は、別のものに基づいて作成された文学作品です。 後編とは異なり、原作に描かれた世界の新しい見方を表しています。

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