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Alexey Pazhitnov:伝記と業績。 Pajitnov Alexey Leonidovich-ロシアのプログラマー

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Alexey Pazhitnov:伝記と業績。 Pajitnov Alexey Leonidovich-ロシアのプログラマー
Alexey Pazhitnov:伝記と業績。 Pajitnov Alexey Leonidovich-ロシアのプログラマー
Anonim

これはテトリスが何であるかを誰もが知っていると思います。これは、複数の世代が何時間も座っているゲームだからです。 しかし、残念ながら、このゲームを発明した人は人気を獲得しませんでした。 そして、このゲームの発明者が誰であるかを知っている人はほとんどいません。 アレクセイ・パジトノフは私たちの仲間であるテトリスを発明した人物であることが判明しました。 彼は1956年3月14日にモスクワ市で生まれました。

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Alexey Pazhitnov:伝記

学校では、アレクセイはいつものように勉強し、仲間の中で目立たなかった。 しかし、彼が思い出すように、彼の日記は常に先生からのコメントでいっぱいでした。

アレクセイ・レオニドビッチは数学学校を卒業し、後に航空研究所を卒業しました。 卒業後、Pajitnovはコンピュータセンターに就職し、1984年に伝説のゲームを発明しました。 1991年、アレクセイは米国に引っ越しました。 彼の説明では、多くの仕事と賞を受賞しています。

テトリスの作成

1984年、若い科学者たちは何もすることなく何時間も研究室で過ごしました。 パジトノフ・アレクセイ・レオニドビッチはそのような人々の一人でした。 これらの年の間に、彼は人間の音声認識と知能に関連する問題を研究しました。 それらを克服するために、パズルと難しいタスクを解決することが必要でした。 そして、アレックスは子供と大人の両方にとって興味深いパズルを作成することにしました。

Alexey Pazhitnovを称賛したものは何ですか? 最初に、彼はコンピュータゲームを作成しました。そこでは、人物が他のオブジェクトの重力の下で位置を変える必要がありました。 しかし、コンピューターには多くの可能性がなかったため、ゲームを単純化する必要がありました。 彼の数字は5つの同一の正方形で構成されていましたが、人々は彼の努力をあまり評価しなかったため、より単純なものを作成することにしました。 テトリスでは、7つの異なる形状が開発されました。 この数は偶然に選ばれたのではなく、人の記憶を思い出すことができるのはこの数です。 ゲームはパスカルの言語のために作られました。

Aleksey Pazhitnovが世界中で有名になった理由は何ですか? 彼は四角形が倒れるテトリスを作成します。 ところで、なぜテトリスがそれと呼ばれているのかを知っている人はほとんどいません。 実際、翻訳では、単語「テトラ」は4つを意味します。 このゲームはもともとテトラミノと呼ばれていましたが、発音を簡単にするために人々自身が名前を変更しました。

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素晴らしいゲームの作成者によると、彼は人々を喜ばせるためにそれを作成しました。 アレクセイは、この目的のために絶対にすべてのゲームを作成する必要があると考えています。これは後に世界中で有名になりました。

アレクセイがテトリスを作成した後、新しいおもちゃの名声が多くの都市に広がり、2週間後、みんながそれを遊んで互いに競い合いました。 最初の週はアレクセイが働いていた会社の従業員だけが楽しみに従事していましたが。 2か月後、最初のテトリスモデルがリリースされた後、Pajitnovと彼の同僚はゲームのカラーバージョンを作成しました。 新しいゲームの利点は、レコードのテーブルがその中に置かれたということです。 ロシアだけでなく海外でもテトリスをプレイして人気を博しました。

当時パジトノフが働いていた科学アカデミーが公式にゲームの作成者と見なされたことは注目に値します。 そのため、パジトノフは長い間、彼の発明から収入を得ることができませんでした。 結局のところ、このゲームは営業時間内に稼働中のコンピューターで作成されたため、権利がAlexeiに属していませんでした。

ゲームの権利

多くの人々がアレクセイからテトリスをプレイする権利を購入したいと考えていました。 最初に判明したのは、後にパジノフの発明で多額のお金を稼ぎたいソビエトの起業家と協力したかったロバートスタインでした。 パジトノフは文書や契約書に署名しなかったが。 多くのアメリカ人は、テトリスの独自のバージョンを作成しましたが、これも同様に人気がありました。

その後、ハンガリーのスタインはゲームの権利をマイクロソフトに転売した。 1989年にアメリカのテトリスが作成されました。 それ以来、7000万を超えるゲームのコピーと1億を超えるモバイルデバイスへのダウンロードが販売されています。 少し後、テトリスゲームを備えたゲーム機とアーケードマシンが作成され始めました。

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テトリス社の設立

Aleksey Pazhitnovはそれほど有名な人物ではないという事実にもかかわらず、発明者は多くの仕事をしたので、すべてが彼の人生で完全に判明しました。 彼はなんとかアニマ・テックを組織することに成功しました、それはマイクロソフトが協力することを提案しました。 そして、すでにアメリカに引っ越して、彼はテトリスと呼ばれる会社を組織し、それから彼は何年も前に作られたゲームでお金を稼ぎ始めました。 そして1996年以来、アレクセイパジトノフは正式にマイクロソフトで働いています。 アレクセイがリリースするすべての製品には、彼が伝説のゲームの作成者と見なされているという注記があります。

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テトリス映画

最近、マスコミにアメリカで映画を作ろうとする情報が流出し、誰もが誰がゲームを作ったかを知ることができるようになりました。 もちろん、この映画の監督はアメリカ人になります。 映画の正確なリリース日はまだ不明です。

映画の陰謀はアレクセイ・パジトノフの個性だけでなく、テトリス自身にもなります。 プロットはSFになります。 監督によると、映画はゲーム自体と同じくらい人気があると約束しています。

今日のテトリス

今日、ゲーム業界は非常に発展しているという事実にもかかわらず、テトリスをプレイする人々はまだいます。 さらに、各ゲームコンソールには同様のゲームがあります。 今日、多くのゲームが開発され、テトリスのように作成されています。 あなたは会社で、または一人で遊ぶことができます。 ちなみに、このゲームは子供たちの学習能力やその他の能力を発達させます。

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