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ハードコアとは?

ハードコアとは?
ハードコアとは?
Anonim

「読者に正直に」という黄金律を実現しているので、この記事を書く前に、ハードコアとは何か、何が食べられるのかについて、少しは理解していなかったことを宣言します。 私の無知は真実の底に到達し、そのような不思議な概念についてもっと知りたいという関心を煽りました。

したがって、ハードコアは明確な解釈が1つないカテゴリです。 検索エンジンは私に多くの解釈を与えました、しかしそれらはすべて一つのことに同意します-これは全く普通の音楽の方向性ではありません。 以下では、そのような定義が一貫している理由を説明します。

ハードコアパンクは70年代後半にアメリカとイギリスに登場し、自由、無秩序、人間の意志のテーマを歌いました。 この傾向をパンクロックと比較すると、トラックは短くなりますが、重くなります。 外見上、出演者は次のように見えました:Tシャツまたはチェックシャツ、スキニージーンズ、スニーカー、タトゥー、ピアス(後者は比較的最近になりました)。

しかし、それはイギリスとアメリカで筋金入りのものを区別する必要があります。 もちろん、スタイルは似ていますが、独自の特徴もあります。 英国では、ストリートパンク、ジビート(タフなギター演奏、恐ろしい、轟音のボーカルがここに優勢)、グラインドコア、クラストパンクがあります。

ハードコアとも呼ばれる次の方向は、ラップハードコアです。 この音楽の流れは、激しいビートとカオスなサウンドレコーディングが特徴です。

ハードコアテクノは、90年代にオランダ、ドイツ、イギリスで登場します。 特徴は、音楽のスピードで行われた実験です。

この環境を知っているすべての自尊心のあるミュージシャンは、ハードコアが何であるかを知っていますが、誰もがすべてのスタイルを知っているわけではありません。 事実はそれらが無数にあり、定期的にすべての新しい方向が現れるということです。 もちろん、定着するものはほとんどありませんが、かつては馴染みがあり、誰もが知るものではありませんでしたが、惑星を征服し、何百万人ものファンの心をつかみました。

最も人気のあるスタイルをリストしたいと思います:

1.ガバー-最も「スラッシュ」タイプの1つ。

2.ハッピーは楽しさと軽さのノートが異なります。楽しさと軽さは、そのような音楽では非常にまれですが、攻撃性は最小限に抑えられています。 たとえば、もともとはピアノを弾いたり、ポップなジャンルの有名な曲から切り抜いたりしています。

3.インダストリアルハードコア-音が文字通り頭を圧迫する非常に難しい方向。メロディーがほとんどないため、訓練を受けていないリスナーが少なくとも1つのトラックをマスターすることはほとんど不可能です。

4.そして、speedcoreについても触れたいと思います。スピードは毎分300ビートに達する最速のスタイルです。

いくつかの国が言及されましたが、あなたはロシアの筋金入りについて話す必要があります。 彼は1994年に現れ、DJディガーは彼の祖先として認識されています。 そして、その方向性を発展させ、MC Paste、Or-Beat、Digger、Sharkなどが参加するさまざまなパーティーを主催する「Orbital Radio Station」というブランドを立ち上げました。 ミュージシャン同士の友好的な戦いが伝統となった。

1998年、ロシアのハードコアは、カナダでのDJ Or-Beatの離脱に関連した劇的な変化を遂げました。 このイベントの後、プログラムは他のプレゼンターに引き渡されましたが、短いアクションの後で終了しました。

現在、ロシアの舞台には、さまざまなスタイルに忠実な何百人ものアーティストがいます。

しかし、音楽を考慮に入れない場合のハードコアは何ですか? 人気ゲーム「フォールアウト:ニューベガス」のモードは、通常よりも複雑とされていることが判明。 ここで組み合わせることで、ハードコアは、そのような難しいモードをマスターし、ゲームに完全に合格した人を対象とした報酬でもあります。

確かに、多くの人が日常生活でハードコアについて聞いたことがあります。これは、タフで、失礼で重いものを指すのに使用される用語です。 いくつかの状況で言うように:「ハードコアモードで」。

したがって、ここでは「ハードコア」の概念を決定するための3つのオプションが検討されましたが、近い将来、このカテゴリが時間に従って異なる解釈ができないことを保証するものはありません。 しかし、周りのすべてのように、古い意味は変化しており、おそらく、新しいスタイルの音楽は奇跡を見越してファンを飽きさせません。