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シャッターラグとは何ですか?

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シャッターラグとは何ですか?
シャッターラグとは何ですか?
Anonim

小型武器の詳細な知識は言うまでもなく、戦闘機を時々見ている場合でも、スライドの遅延を見たことがあるはずです。 確かに、誰もがそれがどのように見えるのか、それが何のためにあるのか、それがもたらす利点と欠点を知っているわけではありません。 このような無知に対処する必要があります。

これは何ですか

異なるタイプの自動および半自動武器(ピストルとマシンガン、ショットガンの両方)から発砲する場合、ショットごとに、ボルトは後方に移動します。 この場合、発射されたカートリッジケースがスローされ、コックがコックされ(トリガーと混同しないでください)、新しいカートリッジがバレルに送られます。 これは、ストアにカートリッジがある限り発生します。

それらの最後が発砲するとすぐに、シャッターは元の位置に戻りませんが、あたかも所定の位置に固定されたかのようです。 これはシャッターラグです。

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さまざまな種類の武器では、さまざまな方法で実行され、場合によってはまったく実行されません。 ピストルには、マカロフピストル、TT、HK4、モーゼルM1910、ベレッタM1934、サブマシンガン-スロバキアスコーピオン、マシンガン-M16以降の改造、AK-12を含めることができます。

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いくつかの現代の武器では、ボルトの遅延は、最後のカートリッジがバレルに送られた後にマガジンを投げる特別なメカニズムによってさえ変更されます。 これはあまり便利ではありませんが(戦闘中の激しい動きにより、失われた店舗を見つけることが常に可能であるとは限りません)、余分な時間が節約されます。 しかし、これは比較的少数の武器で見られます。

何が必要か

スライド遅延の目的は何ですか? 通常、カートリッジをマガジンに送るには、シャッターをひねる必要があります。 訓練された人が一瞬で済むので、問題はないようです。 ただし、練習でわかるように、戦闘ではこれが実際の障害になる可能性があります。 一方では、人は単に混乱し、なぜ店全体が挿入されている機械が撃たないのか理解できないかもしれません。 一方、一部の種類の武器では、手袋などでボルトを変形させるのが非常に困難です。 顕著な例は、よく知られているM4です。 バトルシェイクでは、シャッターをひねるのが非常に難しい場合があります。

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ゲート遅延はこの問題を解決するのに役立ちます。 新しいカートリッジをバレルに送るために、シャッターを調整する必要はありません。 一部の武器は、新しいストアが挿入されるとすぐに遅延から自動的に削除されます-最も便利ですが、同時に難しいオプションです。 他のタイプでは、スライドの遅延から武器を削除する特別に提供されたボタンをクリックする必要があります。

つまり、戦闘機はシャッターをけいれんすることにより、ほんの一瞬を節約します。 森や野原ではなく、都市や建物でさえ行われる現代のつかの間の戦いでは、そのような時間の節約は人の命を非常によく救うことができます。

追加の機能は、カートリッジがなくなったので新しいマガジンを挿入する必要があることをシューターに通知することであり、トリガーを引き続けるのではなく、さらに数枚のショットを取ることを期待しています。

長所と短所

PM、TT、AK-12およびその他の武器のシャッターラグによってどのような利点が得られるかは、すでに上記から明らかです。

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悲しいかな、欠点があります。 それは、異物(破片、汚れ、ほこり)が偶発的に開いたメカニズムに侵入することにあります-いつものように、シャッターによって保護されていません。

事実、店が空になり、兵士がさらなる射撃を行う能力を失ったとき、彼ができる最善のことは、敵を射撃するのを困難にするために、覆い、転倒、または少なくとも座って移動することです。 武器がほこりや破片から保護されていることを保証することを保証することが非常に困難であるような瞬間です。 そして、これはそれが単に詰まるという事実につながるかもしれません。 さらに、それは部分的または完全な分解によってのみ整理することができます-戦闘ではこれのための時間はありません。

ただし、これは比較的まれにしか発生しないため、シャッターラグの利点(リロードしてシューターに空の店舗を知らせるときに時間を節約できる)が唯一の欠点を上回ります。