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ジレンマゲームは、人間の心理を理解するための優れた方法です。

ジレンマゲームは、人間の心理を理解するための優れた方法です。
ジレンマゲームは、人間の心理を理解するための優れた方法です。
Anonim

ジレンマゲームは、人間の精神の構造を理解する方法です。 何を選択するか:利己主義か全体的な利益か? 裏切ることは、信頼する価値があるのか​​、それとももっと利益になるのか?

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囚人のジレンマはオリジナルのゲームです。 伝説はこれです。2人の共犯の盗賊が拘留され、別の場所に配置されました。 彼らは互いにコミュニケーションする機会を与えられなかった。 検察は、彼らが多くの犯罪を犯したことを知っていますが、1つのエピソードだけの証拠があります。 各囚人は、彼が彼のパートナーを降伏させるならば、彼は罰のかなりの軽減を受けるであろうと言われます。

条件は次のとおりです。

  • 彼がパートナーを一人で渡す場合、彼は刑務所で3か月と彼の共犯者-10年を受け取ります。

  • 両方が互いに降伏した場合、彼らは5年の懲役を受ける。

  • 両方が共犯者を「ノック」することを拒否した場合、それぞれが1年間の任期を務めます。

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ジレンマとは、そのような状況に陥った人々に直面する選択の複雑さです。 一人一人のために、共犯者と話すことはより有益です、なぜなら パートナーが黙っていれば、裏切り者はたった3か月の投獄で降りるでしょう。 共犯者も彼の言葉を言うなら、両方とも半分の任期を受け取るでしょう。 これは、自分を黙らせ、裏切りについて学び、10歳になるよりも優れています。

一方、共通の利益のためには、信頼と相互の「後援」の方が優れています。 なぜなら 一方が他方を裏切る場合、2人の合計期間は10年3か月です。 両方が「ノック」の場合、10年になります。 Asliパートナーは互いに降伏せず、共に2年間しかサービスを提供しません。 ここに彼らの前のジレンマがあります。 これは、人が情報に基づいた思慮深い決定を行う必要があることを意味します。

共犯者が互いに自信を持っている場合、沈黙することは理にかなっています。 しかし、これはかなり危険です。 結局のところ、あなたの信頼にお金を払い、10年の刑務所に入る機会があります。

このようなゲームをいくつかの段階で行うのは特に興味深いことです。 さらに、プレーヤーが自分の番号を知らないことが重要です。 そうでなければ、最後から二番目の段階で、彼らはアプリオリに裏切りを選択します。 実際、これにこれ以上依存するものはありません。

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ジレンマゲームは非常に魅力的な光景です。 さらに、人為的に作成された状況では、ソリューションは多かれ少なかれ明白に見えます。 しかし、実際には、誰もが同じことをするわけではありません。 したがって、ゲームは、概念としての相互支援が存在しなくなる条件を意図的に作成することがよくあります。 そして、協力は一時的な有益な解決策にすぎません。 しかし、そのような行動には、最大のリスクが伴います。

繰り返し行われるゲームでは、囚人のジレンマは次のとおりです。パートナーを配らない方が収益性が高くなります。 したがって、徐々に両方のプレイヤーがこれに来ます。 いくつかのゲーム戦略が可能です:

-協力の欲求(相手の行動に関係なく);

-いかなる状況でも協力したくない。

-裏切りの瞬間まで協力し、その後常に代用する(この戦略は最も一般的ですが、システム全体としては不利です)。

-対戦相手の以前の動きをミラーリングします。

ご覧のとおり、イベントの開発には多くのオプションがあります。 そして、対戦相手がコミュニケーションを許可され、共同行動に同意した場合でも、結果は常に予測可能であるとは限りませんでした。