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映画製作者ヤン・シュワンクマイアー:伝記、映画、興味深い事実

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映画製作者ヤン・シュワンクマイアー:伝記、映画、興味深い事実
映画製作者ヤン・シュワンクマイアー:伝記、映画、興味深い事実
Anonim

Jan Schwankmeierは実験映画の代表です。 さらに、彼は彫刻、触覚詩、コラージュを作成します。 監督の作品に詳しくない人にとって、彼の作品は非常に具体的であることは注目に値します。 彼はアニメーションと長編映画をうまく組み合わせ、ストーリーを彼の意味で満たしています。

記事から、彼が映画を作るのを手伝った人を見つけたり、監督のフィルモグラフィーを知ることができます。

短い伝記

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Jan Schwankmeierは1934年4月9日にプラハで生まれました。 彼はチェコの映画監督として、また脚本家、アニメーター、彫刻家、アーティストとして知られています。

彼は1950年に応用芸術研究所で学び、キャリアを始めました。 アカデミーオブアーツ(プラハ)で勉強を続けた後、専門の「人形劇」を選択しました。

彼は実験映画の代表です。 仕事の方向はシュールです。 監督のそれぞれの写真は、アニメーション映画に照らしてイベントになりました。

私生活

Jan Schwankmeierはかつて結婚していた。 彼の妻エヴァは夫より6歳若かった。 彼女は2005年に亡くなりました。 シュールレアリストのアーティストとして、イブは夫の映画活動に積極的に参加しました。 彼女はデザイナー兼アシスタントディレクターでした。 ソビエト時代、夫婦は密かにシュールレアリストの地下グループにいた。

二人の子供が家族で生まれました。 彼らの息子、ヴァーツラフ(1975年10月17日)は、アニメーターおよびアーティストとして働いています。

スタジオワークと創造性の中心テーマ

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1983年、ヤンシュワンクマイアーは、監督のアソシエートであるプロデューサーのジャロミルカリスタと一緒に彼自身のスタジオを設立しました。 彼らは非営利映画を作成することを計画しました。

建物はプラハから25 kmの場所にあり、スラニーからさほど遠くないKnovyzの町にあります。

Jan Schwankmeierは、6本のフルレングスと28本のショートフィルムからなるフルフィルモグラフィーであり、独自の卓越したスタイルを持っています。 短編映画では、彼は粘土アニメーションとハイパーリアリズムを混ぜ合わせました。 彼の作品は多くの映画天才の作品に大きな影響を与えています。

作品の中心的なテーマ:

  • 恐れる

  • 外部操作;

  • 限られたスペースへの恐怖。

多くの批評家は、これはクリエーターの個人的な恐怖症、そして社会主義チェコスロバキアでの生活によるものであると信じています。

フィルモグラフィー

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フィルムグラフィーが記事に掲載されているヤンシュヴァンクマイアーは、1958年に彼の最初の映画を撮影しました。 彼の創造的なキャリアのために、彼は私たちの時代の高度なアニメーターとしての評判を獲得することができました。 映画での彼の最初の仕事の後、彼がフルレングスの映画に切り替わるまで、彼はほぼ19年間短編映画を作りました。

いくつかの短編映画のリスト:

  • 「Dr. Johann Faust」(1958)。

  • 「石のゲーム」(1965)

  • パンチとジュディ(1966);

  • 「ガーデン」、「アパート」(1968)。

  • ドン・ジョバンニ(1969);

  • 納骨堂(1970);

  • アッシャー邸の崩壊(1980);

  • 「ミートラブ」(1988)

  • 「食品」(1992)。

全編のなかで、特に考えて欲しい作品を3つ選びたいです。

アリス(1988)

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Schwankmeier Janはシュールなスタイルで彼の絵画を作成しました。 同じことがアリスにも当てはまります。 映画はまだルイスキャロルの作品の最も狂ったバージョンと考えられています。 アニメーションや長編映画の要素を含む写真は、かなり残酷で悲観的です。 それは少女の妖精の夢とは言い難いです-それはむしろ苦痛な幻覚です。

この本から、監督が少女が白うさぎを追いかけて素晴らしい世界にたどり着いたときの策略だけを取りました。 アリスが理解できないこの世界の法律に違反すると、彼女は現実に戻ります。 写真の主要部分はヒロインの旅です。 世界だけがおとぎ話のようには見えませんが、暗い色合いと恐ろしい動物のいる地獄に似ています。

ヒロインは映画の中で何度か人形に変身し、再び普通の女の子になります。 監督は彼のアイデアにとって重要ではなかったいくつかのヒーロー、例えば公爵夫人やチェシャ猫を削除しました。 そして映画の終わりに、裁判はジャックではなくヒロインについてです。 監督は少女アレンカと呼ばれて以来、映画はしばしば「アレンカの夢」と呼ばれています。

ファウストの教訓(1994)

シュワンクマイヤーヤンは、自分の魂をサタンに売る貧しい医者についての映画を作るのを手伝うことができませんでした。 監督は主人公をプラハに置きます。 そこで、医者は屋根裏部屋で人形劇とゲーテの本を見つけました。 彼はファウストの衣装を試着し、突然、錬金術師の実験室に現れました。

写真の作者は、人形とアニメーションを使用して、ライブ俳優のゲームを組み合わせています。 彼は悪魔の世界を持つ近所の本質を明らかにします。 チェコ人作家のファウストは、彼の夢であるマルガリータにだまされました。マルガリータは、木製の人形になり、誰も運転しない車の車輪の下で死にます。 恐怖はサタンが偽装していないということです。

シュヴァンクマイアーはヨハン・バッハの音楽を映画に取り入れました。 彼はまた、ファウスト博士に関する古代の演劇への言及でこの絵を補足した。

この作品は、さまざまなフェスティバルで「ベストフィルム」、「ベストアクター」にノミネートされた6つの賞を受賞しています。

「散歩」(2005)

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記事でフィルモグラフィーと伝記が考慮されているヤンシュワンクマイアーは、ホラー映画を作成しました。 基本として、彼はエドガーアランポーの作品「早期埋葬」を取り上げ、サド侯爵への言及を補足しました。

プロットはフランスで行われ、母親の葬式の後の若い男性は同じ夢を見ました。 すべては、主人公のタオルとリネンがすぐに開くドアをノックすることから始まります。 その結果、秩序は彼にバーストし、拘束衣に入れました。 主人公は抵抗し、部屋のすべてを破壊します。

ある悪夢から、老人が目を覚ますと、侯爵になりました。 それで、若い男は彼の城とそれに抱かれるそれらの乱交と知り合いになります。 侯爵は彼が生き埋めにされた場合、彼に起こる攻撃を取り除くことができると決定します。 同様の手順を経た若い男性と一緒に、ひどい知識のある崩壊がありました。 侯爵は主人公に精神病の病院で治療するように助言します。 この病院の院長は侯爵の友人であり、彼らの乱交のメンバーでした。

病院で主人公は労働者シャーロットと出会い、病院の本部長と彼のスタッフは地下室に投獄されていると言います。 そして、彼は狂気の反乱の助けを借りてすべての侯爵を組織しました。 主人公はシャーロットを助けることを決定し、長い監獄から人間の外見を失い、鶏の羽で生い茂った捕虜を解放します。

本当の監督は彼の犯罪者に復讐します、そして主人公は彼の治療方法がマーキスと彼の友人であった患者の恐ろしく残酷な拷問といじめにあることを発見します。 シャーロットはサディスティックな医者の愛人であり、ヒーローは現実の秩序をもって彼の恐ろしい夢に陥ります。 ディレクターは生きた肉の部分のアニメーションを通して患者のいじめを示します。