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ソーシャルメディアは開発の概念、定義、タイプ、分類例、仮想世界、目標、目的、機能

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ソーシャルメディアは開発の概念、定義、タイプ、分類例、仮想世界、目標、目的、機能
ソーシャルメディアは開発の概念、定義、タイプ、分類例、仮想世界、目標、目的、機能
Anonim

現在、ロシアはYoutubeプラットフォームとテレビの間の競争要素の出現について話している。 40歳以上のほとんどの人は、インターネット上のどの情報チャネルよりも後者を信頼する可能性が高いですが、若者の間では逆の傾向があります。 これには、ソーシャルメディア市場の現象の出現が関連付けられています。 つまり、注目を集める効果を高めたメディアや、受け手と受け手の間で相互にフィードバックし合う可能性のあるメディア。

概念と定義

ソーシャルメディアは、インターネットシステムに関連付けられたマスコミュニケーション方法です。 それらは文字通りウェブ上で見つけることができるすべての情報製品を含みます:ビデオ、写真、テキスト。

より科学的な定義に移ると、次のことがわかります。

ソーシャルメディアは、コンテンツ制作者とその消費者の間の新しいコミュニケーション形態を説明するために使用される一種のマスメディアであり、ブログの各読者/購読者が、例えば、コメンテーター、レポーターとして機能できる場合、最終製品のユーザーによるコンテンツ共同制作の要素が最も重要です。このサービスのフォトジャーナリストおよび編集者。 ウィクショナリー

横向きのビデオブログはソーシャルメディアのタイプの代表ですか? はい ロシア連邦の公会議所「VKontakte」の公衆? はい 猫の生活の面白い写真やストーリーを投稿する「Twitter」? はい、また。

簡単に言うと、インターネット上で目にするのはソーシャルメディアだけです。

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オンラインメディアの種類

このタイプの3つのタイプのオンラインプラットフォームを区別することは、古典的に受け入れられています。 ソーシャルメディアのカテゴリでは、マス、テーマ、写真、ビデオのホスティングです。 それらについて詳しく説明します。

  • マスソーシャルメディアは、誰もがその一部に興味を持つかもしれない主要なコミュニケーションプラットフォームです。 ソーシャルネットワーク、一般的なニュースプラットフォーム。
  • テーマ別ソーシャルメディア-プロのオンラインプラットフォーム、「未来のママ」や「クバンのジョイナー」などの特定のフォーラム。
  • 写真とビデオのホスティング-YouTube、Yandex.Picturesなど。 前の2つとの主な違いは、このビューは完全にビジュアル(またはオーディオビジュアル)コンテンツで構成されていることです。

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分類

世界には、さまざまなソーシャルメディアの明確な分類があります。 コミュニケーション、コラボレーション、マルチメディアなど、4つのクラスが区別されます。これらは前の3つの形式には含まれていませんが、別のクラスに割り当てるのに十分な機能がありません。

1つ目は、ブログやマイクロブログ、ソーシャルネットワークでのコンテンツ(投稿、アバターの写真)の作成、出会い系サイトのプロフィールなどです。 2番目-ウィキペディアのさまざまなバリエーション、3番目-ビデオおよび写真サイトのアカウント。 4番目のクラスの中では、通常、質問応答システム(たとえば、おなじみのMail.ru Answers)またはさまざまな仮想世界(たとえば、文学ロールプレイングゲーム)を区別します。

位置が混在しているため、比較的新しいソーシャルメディアのペリスコープシステムは、ファーストクラスとサードクラスを同時に参照することができます。

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仮想世界

名前付きの文学ロールプレイング(キャラクターの作成、彼らの思考、感情、テキストを作成することによるアクション、場合によっては視覚的な手段を使用)に加えて、仮想世界にはマルチプレイヤーまたはシングルプレイヤーのオンラインゲームが含まれます。 つまり、これはプログラミングによって人工的に作成された世界です。 この種のロシアで最も人気のあるソーシャルメディアは、ソーシャルネットワーキングプラットフォームにあるWorld of Tanksとさまざまな種類の経済ゲーム(「ファーム」)です。

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目標と目的

ソーシャルメディアと他のメディアの違いは何ですか? まず、その機動性です。 コンテンツの作成にユーザーを含めることで、最終的にはソーシャルメディアの必要性を満たし、ユーザーに通知することができます。

一方、インクルージョンの同じ要素のため、ソーシャルメディアは、広告主が積極的に使用する(例:ターゲット広告)よりも、人々の気分を管理するためのより便利なツールです。 ニューラルネットワークと高速言語モジュールを使用して実行されるソーシャルメディアの分析。

ソーシャルメディアのタスクには、場合によっては多方向コンテンツの量と質を高めることによるオーディエンスの段階的な拡大、および以前は広告キャンペーンに関与していなかった消費者を引き付けることが含まれます。

ソーシャルメディアのグローバルな目標は、機能をさらに充実させるために、視聴者の最大(可能な限り)のシェアに到達することです。

機能

ソーシャルメディアにはジャーナリズムが含まれており、世紀の技術的な成果の下で変容したという事実を踏まえ、彼女はその機能も採用しました。

クラシックメディアの機能:

  • コミュニケーション-社会のさまざまな部分の相互のコミュニケーション、互いの存在と問題の認識、社会的緊張の緩和に役立つ、
  • イデオロギー-人の安定した特定の世界観の形成(したがって、メディアはしばしば第4の力と呼ばれます)、
  • 文化的および教育的-視聴者または読者の啓蒙、
  • レクリエーション-休息、ストレスからの回復。

さまざまな科学的研究では、広告機能は別のものとして際立っているか、レクリエーション機能を指します。

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開発機能

ソーシャルメディアの出現は、ワールドワイドウェブへの一般的なアクセスが1991年に、ブラウザNCSA Mosaicが1991年に登場したことによって事前に決定されました。

90年代の終わりまでにネットワークユーザーが5千万人だったとすると、2千17年目は35億を超え、これは世界の人口の48%です。

このようなペース(17年間で195から2, 000へと、ユーザー数は70倍に増加している!)であることは明らかです。インターネットの発展の中で、公衆との対話方法も継続的に発展しています。

システムの開発を特徴付ける進歩的な動きは、ソーシャルメディアで再現するのがより技術的に難しいコンテンツを宣伝するように見えます。 ゼロ年が始まる前に普及していたテキスト資料は、ほとんど視覚的なものに置き換えられました。 YouTubeプラットフォームの出現は、情報の一般的なビデオ化に関連付けられています(ゼロの生成がクリップ思考による生成と呼ばれることは、何の理由もありません。つまり、5分間を超えて夢中になり、明るいカバーで提示された場合、情報を同化することができません)。キューは、適切な技術機器の出現によってのみ発生した可能性があります(90年代後半の典型的なコンピューター-2000年代初頭は、高品質のビデオの再生に対応できませんでした)。 したがって、ソーシャルメディアの発展により、ビデオブロガー、ブロガー、SMMアナリスト、ウェブデザイナー、その他多くの新しい職業のリストが生成されました。

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展望

これは、ソーシャルメディアが古いものに取って代わることなく、労働市場に新しい機会を生み出したことを意味しますか? はい

もちろん、インターネットの出現にもかかわらず、大工の職業は必要でなくなったわけではないので、新しい職業の出現が古い職業に取って代わることはありませんでした。 もちろん、一部の求人の魅力は他の求人に比べてはるかに大きくなっています。 しかし、そのようなブームは、科学的および技術的成果の後のすべての期間に発生します(60年代のガガーリンの飛行後、誰もが宇宙飛行士になりたかった)。 同時に、「ヒーロー」のロールモデルに従うことによるファッションへの魅了は、一部の職業が最も関連性があり有望なものとして真剣かつ永続的に固定されるという事実につながりません。 第一に、トレンドへの情熱または非魅力は、特定の人の関心の領域とスキルの範囲に依存し、第二に、ニュースブーム、ブロガーの人気のピークまたはその他の要因により、最も権威があり、要求され、魅力的な職業は自然に回転します。

ソーシャルメディア監視システムにより、ソーシャルメディアの開発の見通しは非常に有望であると結論付けることができます。 そのため、毎月3600万人以上がロシアで最も人気のあるソーシャルネットワークVKontakteにアクセスし、たとえば、ロシアのInstagramソーシャルネットワークの視聴者は月に約1250万人です。 ソーシャルネットワークは、人が自分を表現する方法の1つであり、意気揚々とする個人主義の時代では、特に若者の間で魅力的なポイントを獲得するだけです。 このことから、今やソーシャルメディアは、ソーシャルネットワーク上のプロモーテッドアカウントの販売と再販が重要なポイントとなる別のビジネス分野となっています。

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