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起伏の多い地形は移動が難しい領域です。

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起伏の多い地形は移動が難しい領域です。
起伏の多い地形は移動が難しい領域です。
Anonim

険しい地形は、難しい運転条件のある土地です。 この名前は、一見すると、定義を満たしていないか、そのような領域を正確に特徴付けるものではありません。 ここでは、交差の概念の下で、さまざまな新生物による地表の「凹凸」の意味を使用します。 それらは不規則性を生み出し、これは必ずしも深まるわけではありません。 これらのフォーメーションは、地上レベルを超えることもあります。

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地形:定義とプロパティ

川、湖、山と丘、森と沼-これらすべてが地球の表面の外観を変えます。 起伏の多い地形は、同様の領域を特徴付ける概念です。 動詞「cross」に関する辞書は、この表現では、特定のサイトの品質または特性の決定要因の意味で使用されていることを示しています。 別の言い方をすると、この領域では、地球の表面がさまざまなレリーフ要素によって切り取られていると言えます。

起伏の多い地形は、20%以上のさまざまな種類の障害物がサイトに配置されており、何らかの形で単純な移動を妨げていることを示唆しています。 彼らは自然の起源または人工的に作成されたオブジェクトにすることができます。 そのような障害が20%未満の場合は、粗さが低いことが一般的です。

道路、高架、運河、集落は人間が建設したもので、地域の主題に関連しています。 そして、自然によって作成されたすべてのものは通常、救済と呼ばれています。 地形学は、これらの個々の要素、その全体、およびそれらを地図に表示する方法を研究します。

したがって、局所性とは、表面に自然な不規則性があり、人工的に作成されたオブジェクト(オブジェクト)がある土地の特定の区画を意味すると理解されます。 10%未満の場合、そのような地形は交差していないと見なされます。 30%以上は、頑丈であるという証拠です。

通過可能性は、領域の同様の特性であり、領域に沿った移動の容易さまたは複雑さを理解します。 ここでの主な要因は、道路網の有無です。 渓谷、川、森林、沼地の存在により開存性が低下することは明らかです。 増やすには、土木工事が必要です。

したがって、オフロードの地形全体が条件付きで横断されます。 その程度は、百分率での障害の有無に依存します。 簡単に通行できない場所や、移動する可能性のない地域を割り当てます。

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特徴

ラフな地形(写真は記事に掲載されています)は、レビューの可能性に応じて分割されます。 エリアが全方向で最大75%まではっきりと表示されている場合は、開くことができます。 レビューの程度が低い場合、親密さについて話します。 中間値は、条件付き粗さによって特徴付けられます。 この場合の決定要素は、森林、庭園、丘、視界を制限するインフラストラクチャのある集落の存在です。

その上の土壌と植生も調整を行います。 それらのタイプに応じて、砂漠、草原、森林、ツンドラ、沼地、そして移行型もあります。 地形には、丘陵、平坦、または山岳地形があります。 平坦な表面の場合、従来の海抜300 mまでの高さが特徴的です。 非常に起伏の多い地形は、ほとんどの場合、丘陵地でより複雑な地形です。 山岳地帯は通常、高さに応じて3つのタイプに分けられます:低-最大1000 m、中-最大2000 m、高-2000 m超丘陵性は最大500 mの標高によって決定されます。

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特異性

起伏の多い地形は、道路網上の集落のレイアウトと場所に影響します。 地域の気候的特徴はある程度それに依存しています。 そのような場所の土壌もしばしば特異的です。 植生被覆、地下水のレベル、人間のニーズや文化的植栽の農業技術へのそれらの使用の可能性は、それに依存しています。

最も肥沃なのはチェルノーゼムとそれらに近い栗の土壌です。 ただし、大雨時の未舗装道路にはあまり適していません。 半砂漠では、砂壌土と塩湿地が最もよく見られます。 土壌(肥沃な最上層)とは対照的に、土壌は建設に適しています。 それらは、次に、岩が多い、緩い、中間に分けられます。

目的、場所、形態、起源に応じたテリトリーオブジェクトは、いくつかのタイプに分類できます。

  • 和解;

  • 産業、農業、文化のための施設;

  • 道路網と輸送通信;

  • 通信および電力線;

  • 植生カバー;

  • 水路オブジェクト(河川、湖)およびそれらに接続された水構造(港、マリーナ、係留)。

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リリーフ要素

起伏の多い地形-これらは、地表のタイプと性質を決定する隆起です。 彼らは通常救済フォームに分かれています。 山はドーム型または円錐形の標高です。 上部は鋭角(ピーク)または平面(プラトー)です。 山のふもとを底、側面を斜面といいます。 フォーメーションの高さが最大200 mの場合、通常は丘と呼ばれます。 人工起源の場合、これはマウンドです。 同じ方向にあるいくつかの丘が尾根を形成しています。

閉じたタイプのカップ型の窪みで地形を下げることを盆地といいます。 小さい場合、これはピットです。 くぼみは、一方向の領域の顕著な減少と呼ばれ、明らかに顕著な深化を伴います。 このような構成に急なエッジと急な傾斜がある場合、渓谷と呼ばれます。 尾根の隣接する2つのピーク間には、原則として減少があります。 このようなフォーメーションはサドルと呼ばれます。

起伏の多い地形

複雑な地形や通常モードで移動する障害物はあまり適していません。 このような地形に行かなければならない場合は、目立つ動物の歩道、ポットホール、および地表にしっかりと横たわっている物体を選択することをお勧めします。 上り坂を登る場合は、補助的な登山用具と装置を使用することをお勧めします。 彼らは落石を形成することができるので、特に危険なのはがれです。

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比較的均一な領域での動きは、測定されたリズミカルなステップで、またはジョギング(ジョギング)によって実行できます。 障害物の存在はあなたを遅くし、足を曲げたり靭帯を伸ばしたりしないように足の下を注意深く見ます。 森、沼、茂み、砂、雪-これらすべてに特別なステップの開発が必要です。

後ろに荷物があり、坂道や上り坂があるため、追加の要件が課せられます。 降下は、「蛇紋岩」を生成する方が賢明な場合があります。 急な登りでは、足全体に足を置くか、「ヘリンボーン」で足を置き、靴下を横に広げ、体を少し前に傾けます。